Mittwoch Juli 22, 2015

Socket.IO P2P

Mit Socket.IO P2P kann man bidirektionale Event Channel's zwischen zwei Clients herstellen oder alternativ einen Server Fallback verwenden. Mit Socket.IO P2P kann man relativ einfach z.B. WebRTC Verbindungen zwischen zwei Clients herstellen, die über das socket.io-Protokoll kommunizieren. Sprich ein Chat ist schnell implementiert. Socket.IO (also ohne P2P ;-) ) an sich erlaubt Realtime bidirektionale Event basierende Kommunikation.

CanyonRunner HTML5 Phaser Game

Ein komplettes HTML5 Spiel das das Phaser Framework nutzt. Es liegt als OpenSource für auf Github.

Seneca - Micro-Services toolkit für Node.js

Seneca soll helfen, Micro-Services mit Node.js zu erstellen. Dabei kann man beginnen, alles in einem Prozess zu entwickeln und später div. Micro-Services raus zu lösen.

Ansible AWS Provisioning für Locust.io

Wer locust.io für Lasttests verwendet, findet hier ein Ansible Playbook für ein Master/Slave-Setup auf AWS.

You Don't Know JS - Buchreihe

Auf Github findet man die You Don't Know JS - Buchreihe über JavaScript von Kyle Simpson, die es auch als gedruckte Version von O'Reilly gibt. In den 6 Büchern geht es um

Up & Going (Einführung)
Scope & Closures
this & Object Prototypes
Types & Grammar
Async & Performance
ES6 & Beyond